Peeps! Un libro de recetas y manualidades

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Peeps!  Es un libro de recetas y manualidades, escrito por Charity Ferreira.

Recetas y manualidades para hacer con Peeps ( una conocida marca americana de figuritas de marshmallow).

Peeps es una marca americana muy conocida de “marshmallow”, aquí conocido como nubes o jamones ( según de donde seas.) Hay en forma de pájaros y conejos y están en varios colores. Son muy blanditos y con azucar de colores chillones por encima.

Pero como en España no se encuentrán Peeps por la compra del libro en  duduadudua recibiréis una caja con pájaros rosas, verdes y violetas!

La cerdita Irma

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Hoy os presento esta adorable muñequita.

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Es una cerdita cuyo nombre es Irma, es un peluche que tiene un diseño único y es aconsejado para niños de todas las edades a partir de 0 meses, ya que no posee piezas pequeñas. Además está testado por la CE.

La cerdita Irma se convertirá en la perfecta compañera de juegos para tu hij@.

Además  gracias al relleno que lleva, se queda de pie sin dificultades. También es una monada para decorar la cuna o habitación.

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Composición

* La carita, el cuerpo y las orejas están hechas de telas tintadas 100% algodón.
* Los ojos y las narices están hechas de fieltro 70% algodón y 30% polyester
* Lavable a mano a 40ºC
* Relleno de suaves almhoadillas de polyester y de polyester granulado.
* Altura 20 cm.

Cuesta casi 20 euretes y la puedes adquirir en tutete.

Pirámide de colores de Fisher Price

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¡Fisher Price te presenta una divertida pirámide musical con estrellas de colores apilables!

Cada vez que el niño pone en la base una estrella, las luces se encienden y se apagan y se oye un coro infantil.

Al apretar la última estrella, se enciende la luz y se oye música clásica o canciones infantiles. Funciona con 3 pilas alcalinas «AA» (no se incluyen en el juego).

Está indicado para niños a partir de 6 añitos.

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Tu bebé aprenderá a distinguir sonidos y colores, pero lo más importante es que tiene la diversión asegurada.

BMW Baby Racer II, un «cochecito» para los peques

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Esto es lo que se llama entrar en la vida con buen y pie y a todo lujo. Lo que veis en imagen no es otra cosa que un correpasillo para niños creado por la marca automovilística BMW para su público infantil. Nada de un producto chino con la pegatina de la compañia, sino un producto original.

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Su nombre el BMW Baby Racer II y es la segunda versión de este cochecito que vemos en el mercado. Ahora viene con algunas mejoras, un diseño más suave y materiales que han superado los controles de calidad. El chasis es negro, con el asiento tapizado en rojo, llantas de goma, terminaciones redondeadas e indicado para peques de un año y medio.

Se fabrica en varios colores y combinaciones, como azul y blanco, o plateado con el aisento en verde. Su peso es de 4.5 kg, algo normal para un correpasillos. Todavía no han anunciado el precio pero simplemente por la marca ya nos podemos imaginar que barato no será.

Más información: BMW Group

Vía: Tus lujos

Juegos para aprender a andar

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Según van creciendo, los niños empiezan a tener curiosidades como por ejemplo la de andar. Y los pequeñajos intentan por lo menos ponerse de pié, y dar los primeros pasos, esto acaba por cambiarles la percepción que tienen de todo lo que les rodea.

Cuando los bebés comienzan a aprender a andar, descubren un mundo lleno de sensaciones nuevas que hasta ese instante nunca antes habían percibido. Este cambio está relacionado con una gran maduración psicomotriz; de un día para otro el pequeño es capaz de sentarse solito y tiene más habilidad a la hora de manejar su propio cuerpo.

Juegos que ayudan en el desarrollo psicomotriz

Para ayudarle a que siga desarrollando esa psicomotricidad lo ideal es animarle a realizar una serie de juegos que le ayuden en esta tarea. Para empezar, podemos coger varios pares de calcetines o de guantes enrollados en forma de pelota, además de un cubo o una caja.

A los más peques de la casa les fascina introducir cosas en cajas. Así que en primer lugar sería interesante iniciar el juego en el suelo, sentados.

Los papás tendrán que sentarse lejos del bebé y lanzarle las pelotas para que sea él el que las enceste en la caja. Después de un rato, se puede colocar el recipiente que se haya colocado a modo de “canasta” encima de una silla, en ese momento habrá que hacerle entender que ahora se tiene que levantar para encestar las pelotas.

Progresivamente se puede ir aumentando la altura para ir obligándole a esforzarse a la hora de ponerse de pie. Este juego resulta muy entretenido.

Múltiples combinaciones de juguetes

Para los pequeños que aún estén en el proceso de gatear por el suelo estos juegos incrementan sus ansias de exploración y les dan cierta autonomía.

En este caso habrá que jugar con múltiples materiales y tejidos como los plásticos, mantas de diferentes texturas, toallas, cojines etc.

Es necesario encontrar una zona amplia y que no tenga obstáculos por medio. El pasillo puede ser el sitio ideal si es lo suficientemente largo. Se colocan en el suelo todos los objetos y materiales que necesitaremos, disponiéndolos de diferentes formas, alternándolos, para que el recorrido le resulte llamativo y variado.

Los papás se pondrán a un lado del pasillo y colocarán al “peque” en el otro extremo.

Es el momento de comenzar el recorrido. Se pueden atravesar con él los obstáculos  envolviéndole en los diferentes materiales. Si se le explica qué es cada cosa y qué sensaciones producen, esta lección les resultará muy beneficiosa y hará que le “pique la curiosidad”.

Vía: pequelia

Pinturas Alpino para ropa

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Como se va acercando el verano  y tus hijos van a tener más tiempo libre, lo que puedes hacer es planear  actividades con ellos, como por ejemplo pintar la ropa que ya no te sirva o camisetas para que luzcan este verano un diseño propio.

Por eso hoy te presento la pintura textil de Alpino que te sirve para decorar gorras, camisetas, pantalones…

Incluye 7 colores fluorescentes que se ven de noche.

Y el procedimiento a seguir es el siguiente: se realiza el dibujo sobre un papel siliconado y luego mediante una plancha se imprime en la prenda.

Bueno y para realizar esta manualidad es necesaria  la ayuda de un adulto.

Puedes adquirir productos Alpino en PequeJuguetes

Sonajero Gatito Bitten

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¿Estabas cansada de sonajeros de plástico feos y aburridos?

Pues en Tutete.com encontrarás sonajeros tan originales como este lindo gatito de ganchillo , que además de ser de lo más entretenido para los peques de la casa tiene un diseño único.
Este sonajerito hecho a mano a ganchillo esta testado en la CE y mide aproximadamente 16 cm.

Composición

* 100% algodón.
* Relleno de polyester.
* Lavable a 40ºC
* Altura aprox. 16 cm.

Cuesta unos 18 euretes.

Muñeco «Dolo árbol»

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Dolo Tree o Dolo árbol, así es como se llama este simpático muñeco de trapo diseñado por Misako Mimoko.

A este muñequito le divierte camuflarse y pasar desapercibido.  Con su pañuelo de rayas rojas juega a ser un atracador de bancos o un temible bandido.

Tiene dos ramitas por brazos y sus manos son unas frondosas
bolas de amigurumi.
Su cara y la bellota que lleva en el pecho están bordada a mano.
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Es un muñeco de trapo exclusivo hecho a mano con telas vintage y
relleno de fibra de poliéster.
Firmado y con fecha.
Mide 20cm por 16cm aproximadamente.

Si te interesa puedes ir a Dolis & Dolos.

Cabbage Patch Kids, las muñecas repollo

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Fijaros en estos adorables bebés que puedes adoptar , para convertirte en papá o mamá imaginarios. Todos estos bebés forman parte de una edición especial de Cabbage Patch Kids , más conocidas como las muñecas repollo y necesitan mucho amor, ¿ podrás dárselo tu ?

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Esta preciosa muñequita se llama Maha Lyn , es de origen asiatico y necesita una familia que le de mucho amor y cariño.

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Pero qué me decís de Alani Mandy, a que dan ganas de mimarla…

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Y por último os presento a Erik,un niño con mucha vitalidad.

Con estos bebés de juguete tus niños podrán imaginar ser padres, adoptarlos, cuidarlos y lo más importante divertirse.

Todos los bebés son distintos, y adorables, en cabbagepatchkids podrás encontrar muchos más donde elegir el tuyo.

Historia del Scrabble I

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¿ Qué pueden tener en común Mel Gibson, y la Reina Isabel ? Pues que les encanta el Scrabble.

Hoy vamos ha hablar un poquito sobre la historia del Scrabble, un juego que se vende en 121 países del mundo.

Y lo increible de Scrabble es que se han vendido más de 100 millones de unidades en 29 lenguas distintas, y esto ha hecho que se convirtiera en el juego de palabras más vendido del mundo.

scrabble_inventorEl origen de Scrabble se debe a Alfred Butts que en 1931 inventó un juego en el que se unian la suerte y la habilidad a partes iguales, llamado Léxico.

Lexico se jugaba sin tablero de juego, y los jugadores anotaban puntos en base a la longitud de las palabras que iban formando. Se obtenían puntos adicionales por utilizar letras poco comunes (B, F, H, M, P, V, W, Y) y un mayor número de puntos adicionales por utilizar las letras más inusuales (J, K, Q, X, Z).La manera como Butts calculó la frecuencia de aparición de las letras en su lengua y el correspondiente valor de cada una de ellas fue mediante un riguroso análisis de la portada del New York Times.

Llegó a la conclusión de que el juego resultaba muy fácil si se incluían muchas «S», así que redujo el número a 4. En 1933 Butts solicitó una patente para su juego Lexico, que le fue denegada.

Del mismo modo, cuando lo presentó a dos fabricantes de juegos, Parker Brothers y Milton Bradley, sólo recibió una cortés negativa.

Butts no tiró la toalla, y en los siguientes 5 años fabricó él mismo casi 200 juegos que regaló o vendió a sus amigos, pero Lexico no llegó más lejos. No era un éxito comercial.

Corría el año 1938 cuando Butts introdujo un elemento verdaderamente innovador en su juego.

La gran popularidad de los crucigramas le proporcionó la brillante idea de combinar las letras sobre un tablero de juego, formando palabras del mismo modo que en los crucigramas.

Lexico cambió de nombre varias veces, llamándose sucesivamente New Anagrams, Alph, Criss-Cross y Criss-Crosswords.

A lo largo de los años siguientes, la mecánica del juego cambió paulatinamente.

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Sin embargo, muchas de las características del juego original de Butts se han conservado hasta nuestros días, por ejemplo, el tablero de 15 x 15 casillas o el atril de 7 fichas, así como el número de fichas de cada letra y los valores de las mismas, que se han mantenido igual desde 1938 hasta hoy.

Pero Criss-Crosswords obtuvo el mismo rechazo que Lexico. De nuevo le fue denegada la patente para el juego y varios fabricantes rechazaron su propuesta, seguro que años se arrepentirían.

Y en ese momento se produjo un hito en la historia del juego, protagonizado por James Brunot, amigo de Butts y uno de los primeros en recibir uno de los juegos Criss-Crosswords que Butts había fabricado con sus propias manos.James Brunot y su esposa creían firmemente en el juego y decidieron arriesgarse a comercializarlo.

Así que Butts y Brunot llegaron a un acuerdo: a cambio de dar la autorización a Brunot para fabricar el juego, Butts recibiría un royalty por cada juego vendido.

Los Brunot decidieron que el juego necesitaba unas pequeñas modificaciones, por lo que reorganizaron la distribución de casillas con premio y simplificaron las reglas, que resultaban demasiado largas y complejas. Al mismo tiempo, empezaron a pensar en un nuevo nombre y solicitaron un «copyright» (derechos de autor), lo que se les concedió el 1 de Diciembre de 1948.

Pocos días después llegó el gran día… tras largas consideraciones, decidieron llamar Scrabble® al juego y consiguieron registrarlo el 16 de Diciembre de 1948.

¡Por fin había nacido el Scrabble® que todos conocemos!

Vía: mattelscrabble